第二章、操作系统(6~8分)

第二章、操作系统(6~8分)

1、进程管理

1、进程的概念

1、进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配调度的一个独立单位。

2、它是有程序块、进程控制块(PCB)和数据块三个部分组成。

1、进程和程序的区别

1、进程:

  • 是程序的一次执行过程,没有程序就没有进程。
  • 有创建而产生,完成任务后因撤销而消亡。
  • 动态概念。
  • 是系统进行资源分配和调度的独立单位。

2、程序:

  • 是完成某个特点功能的一系列程序语句的集合,只要不被破坏,就永远存在。
  • 程序是一个静态的概念
  • 程序不是

2、进程的状态

1、就绪

2、运行

3、等待(阻塞)

1、三态模型(重点)

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2、五态模型

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3、进程的同步与互斥

1、直接制约关系

2、间接制约关系

3、临界资源

4、同步:一起出发,速度可能有差异,在一定情况下等待

5、互斥:千军万马过独木桥

4、PV操作

1、概念

1、临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源。例如打印机

2、临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区

3、信号量:是一种特殊的变量(一般用来记录)

4、P是荷兰语 Passeren 。也是资源申请操作

5、V是荷兰语 Verhoog。 也是资源释放操作

6、如图

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2、多个进程共享一台打印机问题(互斥模型)

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1、PV成对出现

3、单缓冲区生产者、消费者问题(同步模型)

1、如图

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2、这里s1是生产的产品,s2是可以消费的产品

3、在生产者中消费s1,产生s2

4、在消费者中消费s2,产生s1

4、例子1

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1、从收银员入手,b1,是要开始扫描然后卖书就申请资源P(S1)。收完费我们就释放资源b2 V(S2),目的是让下一个可以来扫码拿书了。

2、对应a1就是先释放资源我要买书V(S1),然后a2对应就是申请付款V(S2)

5、例子2—前驱图

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1、箭头进来是P操作

2、箭头出去是V操作

5、死锁问题

1、概念

1、进程管理是操作系统的核心,如果设计不当,就会出现死锁问题。如果一个进程在等待一件不可能发生的事,则进程就死锁了

2、如果一个或多个进程产生死锁,就会造成系统死锁

2、避免和预防死锁

1、预防死锁的四大条件

  • 互斥
  • 环路等待
  • 不剥夺
  • 保持和等待

2、死锁的避免

  • 有序资源分配
  • 银行家算法

3、银行家算法

1、分配资源的原则

1、当一个进程对资源的最大需求量不超过系统中的资源数时,可以接纳该进程

2、进程可以分期请求,但请求总数不能超过最大需求量

3、当系统现有的资源不能满足进程尚需资源数时,对进程可以推迟分配,但总能使进程在有限的时间里得到资源。

2、例子

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1、答案:

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2、存储管理

1、页式存储组织

1、概念

1、将程序与内存均匀划分为同样大小的块,以页为单位将程序调入内存。

2、物理块又称为页帧号

3、逻辑地址计算

  • 逻辑地址 = 页号 + 页内地址

4、物理地址计算

  • 物理地址 = 物理块号(页帧号)+ 页内地址

5、完整的页号

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2、优缺点

1、优点:利用率搞,碎片小,分配及管理简单

2、缺点:增加了系统开销,可能产生抖动现象

2、段式存储组织

1、概念

1、按用户作业的自然段来划分逻辑空间,然后调入内存段,段的长度可以不一样。(就是这个程序要多少内存就调用多少)

2、完整结构

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2、优缺点

1、优点:多道程序共享内存,各段程序修改互不影响

2、缺点:内存利用率低,内存碎片浪费大

3、段页式存储组织

1、概念

1、段式和页式的综合题,先分段,再分页。

2、1个程序有若干段,每个段可以有若干页,每个页的大小相同,但每个段的大小不同

3、完整结构

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2、优缺点

1、优点:空间浪费小,存储容易共享,存储容易保护,能动态链接

2、缺点:管理软件增加,复杂性和开销也变大,需要硬件及占用的内容也增加,使得执行速度大大下降。

4、页面置算法

1、最优(Optimal,OPT)算法

2、随机(RAND)算法

3、先进先出(FIFO)算法

  • 可能产生抖动,可能进进出出
  • 性能也会差

4、最近最少使用(LRU)算法

  • 不会抖动,LRU的理论依据是“局部性原理”

5、时间局部性:刚被访问的内容,立即又被访问

6、空间局部性:刚被访问位的内容,邻近的空间很快被访问

5、磁盘管理

1、概念

1、寻道时间:指磁头移动到磁道所需的时间。

2、等待时间:等待读写的扇区转到磁头下方所用的时间。

3、存取时间的计算

  • 存取时间 = 寻道时间 + 等待时间;

4、图示

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5、每个磁道的大小是一样的,圈越小密度越大。

6、磁盘调度算法

1、先来先服务(FCFS)

2、最短寻道时间优先(SSTF)

3、扫描算法(SCAN) —也叫电梯算法

4、循环扫描(CSCAN)算法

7、读取磁盘数据时间计算

1、三部分

  • 找磁盘的时间
  • 找块(扇区)的时间,旋转延迟时间
  • 传输时间

2、例子

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3、作业管理

1、作业状态与作业管理

1、四个状态:

  • 提交
  • 后备
  • 执行
  • 完成

2、如图

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2、作业的调度算法

1、先来先服务法

2、时间片轮转法(时间片调度算法)

3、短作业优先法

4、最高优先权优先法

5、高响应比法

4、文件管理

1、索引文件结构

1、用1个索引节点

2、如图

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3、编号是从0开始的

4、一级间接索引:256K

5、二级间接索引:64MB

6、三级间接索引:16G

2、树型目录结构

1、这里以Linux为例

2、主要考察的是相对路径和绝对路径

3、例子

  • 题目
    image-20240218172245976
  • 求F2的相对路径?
    • 答:W2/F2
  • 求F2的绝对路径?
    • 答:/D1/W2/F2

3、空闲存储空间的管理

1、位示图

2、可以理解为电影院订票的那个页面

5、设备管理

1、 数据传输控制方式

1——5效率会越来越高,价格也越来也贵

1、程序控制(查询)方式

  • 分为无条件传送和程序查询方式两种
  • 方法简单,硬件开销小,I/O能力不高,严重影响CPU的利用率

2、程序中断方式:

  • 与程序控制方式相比,中断方式因为CPU无需等待,所以提高了传输请求的响应速度

3、DMA方式(常考)

  • DMA方式是为了在主存与外设之间实现高速、批量数据交而设置的。
  • DMA方式比程序控制方式与中断方式都高效。

4、通道方式

  • 专门弄个通道,价格昂贵

5、I/O处理机

  • 这个也很重要

2、虚设备与SPOOLING技术

1、概念

1、SPOOLING是关于慢速字符设备如何与计算机主机交换信息的一种技术

2、通常称为“假脱机技术”。

3、SPOOLING技术通过磁盘实现

2、理解

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3、图示

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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